找回密码
 立即注册
搜索

在线教育用户运营,做好这三点就行

一丰笔记 2022-5-10 10:25 872人围观 用户运营

# 用户运营

做在线教育用户运营,格子匠认为你得做好这三点。


方法论1:先问自己几个问题


你的课程适不适合线上教学?


适不适合,指的是你的课程能不能标准化。来学习的人无论是什么水平,都能通过你设定的学习路径实现学习目标。举个例子,每个平台最火的PS课,为什么它最受欢迎?因为它“没有门槛+快速解决学员痛点”,我零基础都能学,学完了还能找高薪工作。


你的在线课程能最快速解决用户什么痛点?


学习永远是痛苦的,为什么痛苦还要学,因为能帮用户解决问题。扪心自问,你的课程能帮用户解决什么问题?目前来看,几大痛点比较吃香:帮用户顺利通过考试、帮用户找到高薪工作、帮用户撩到妹子或汉子、帮用户实现健康管理。


是否有潜力转向付费,实现变现?


互联网环境下,优质信息仍是稀缺资源,不要睁着眼瞎说“什么中国人没有养成线上付费的习惯”这种话,那分答、得到App、知乎Live怎么做到的? 用户进行知识消费,是为价值更高的内容消费,产品的格调和用户的基数,决定了你变现的难度。


上面三个问题,请仔细考虑后再回答,如果都是YES,那么请接着往下看。


 方法论2:打造标准化的课程内容


最初设计标准化课程时,主要从两个方面着手:阶梯式学习路径和及时的学习效果反馈。


阶梯式学习路径:


一套完整的标准化H5课程,目标受众应该是想学习H5的用户:小白、有一定基础的还有专业级高手,所以我们推出的第一套标准化H5课程,设置了如下学习路径:


由浅入深,每个程度的学员都能快速锁定适合自己的章节,开始学习。


用户之所以选择在线学习,很大一部分是因为随时随地。这就要求设计课程时,尽量3-5分钟完成一个知识点的讲解。举个栗子,H5课程中的关键帧动画,是非常重要的知识点,在线下讲解需要40分钟,线上的话我们把它拆分成原理(5分钟)、应用场景(5分钟)、实战1(5分钟)和实战2(5分钟)四个部分。


及时的学习效果反馈:网络游戏让人成瘾,一个很重要的原因在于游戏提供很及时的效果反馈,系统会告诉你距离下一次升级还要打多少个boss,而你拼了命的努力学习,也没有人会告诉你,“你距离考上北大还有多少步”。


所以我们在课程设置上,完成每一个学习阶段后,都会要求学员完成相应的测试,测试的结果也很有意思“你打败了87%在学习的人,可以在北京找到15K/月薪的工作啦”


 方法论3:延长线上课程的生命周期


完成“标准化课程”的打造后,接下来要思考的是“这些用户学完之后怎么办?”“怎么继续留住用户”这就涉及到延长课程生命周期的问题。目前我从两个方面着手做,效果还不错,分享给从事线上课程运营的宝宝们:


定期开直播课:在线教育录播课和直播课不是对立的,想要做好在线教育用户运营,二者得结合起来。直播课的强互动性,对于用户运营是很有帮助的。


格子匠在五月初推出了在线直播功能,支持实时屏幕分享、摄像头直播,支持视频直播回放,支持学员交流互动、学员可在直播间内发送文字、进行互动,支持学员提问,讲师一对一解答等。



追热点:以格子匠了所了解的,规划课程内,也需要踩热点。追热点,可不只是新媒体人的专场呢。


热点的选取也要有一定的标准,难度适中和有实用性要作为最主要的两个维度。


当线上学习变成一种趋势,我们作为运营人员,要做的事情还有很多,首先保证课程内容质量,其次做好学员的社群学习氛围的打造,最后还需要根据入驻平台和行业做进一步的细分。


  当你真正能从用户角度考虑时,其实无所谓什么方法,去做就是了,因为此时你做的,全部都是他们想要的。



本文来源【格子匠】版权归原作者所有
相关推荐